导读:随着近期官方公开了SSR一目连即将增加的消息,也算让部分风神大人厨和其他喜欢冷门式神的玩家看到了一丝曙光,毕竟心心念念希望他们加强的想法终于要变成现实。

仔细想想除了一目连之外,还有很多存在一直都被边缘化,譬如剧情中好久不见、来自高天原的那位大人,SP化之后就业空间依旧感人的“走地妖刀姬”。有趣的是,在平安京的世界中阴阳师远要比式神更尴尬,博雅的处境甚至比仓管式神都要下水道。

博雅这位阴阳师在游戏内究竟有多么尴尬相信每位玩家都明白。毕竟他就仿佛被策划讨厌一般,其技能设计的就与当前版本格格不入。相比其他三位阴阳师,晴明有盾和龙的反击、八百比丘尼有封印、神乐有疾风,而这些在斗技中能有大作用的技能博雅并没有。这就导致很少有人会选择他去打斗技,哪怕是这次崽战中偶尔出现几局,也是大佬尝试新阵容的选择。

可能有的痒痒鼠会认为博雅在地鬼中的表现还不错,但这也只是相比之下强行为他找的存在感。抛开地域鬼王玩法中会出现的“限定源博雅参战”词条外,绝大多数携带博雅的阵容只是为大佬们为了抢那一点点分而已,毕竟开局豹子扑一下的伤害能占到一丝便宜。可如果仔细计算就能发现这点分真的聊胜于无,毕竟地鬼的分数计算是等级的平方乘十,每受到100伤害扣一分,每行动一回合扣100分。

说完了强度导致的仓管情况,我们接着聊一聊博雅在游戏剧情中的戏份。依旧是与其他三位阴阳师对比,博雅可以说存在感相当低了,晴明和神乐自不必多说,连八百比丘尼在游戏运营这5年间都出现过专属剧情。反观博雅只要出镜无外乎就是两种情况,要么同晴明三人一起处理大事件(全员都登场那种)、要么就是为了妹妹神乐东奔西走。

最早阴阳师的剧情与探索章节息息相关时,博雅的戏份还算不错,毕竟那时候还没找到妹妹神乐,所以经常能看到博雅出现。但自从和神乐成功回合之后,博雅就开启了日常宠妹、逗狗(小白)的咸鱼模式。鬼王之宴后的严岛剧情,戏份也被神乐和藤原道纲所稀释,况且策划当时的战略就是主推紧那罗,阴阳师本就是配角,这与永生之海剧情中的八百比丘尼完全不是一个待遇。

有趣的是,博雅是“平安京F4”中戏份最少的也就算了,毕竟做到一模一样的安排也不太靠谱,但他和另一位痒痒鼠们不能操纵的阴阳师源赖光相比也属于一个天上一个地下。剧情占比真不用小然我多说,光总从鬼切出现之后就一直存在感满满,海国入侵、鬼王之宴这两个阶段性篇章更是有着主C位的待遇,他还有博雅至今没体验过的手办待遇……

综上所述,从种种角度来看策划对于博雅都算不得太过重视。虽然也有一部分剧情戏份是策划根据角色在痒痒鼠们之间的人气来决定,但博雅的外形也还不错,怎么说也不算人气极低的那一类吧?除此之外,当初承诺过的博雅皮肤重做至今也没有任何消息。仔细算一算,从初版皮肤出现至今貌似经过了4个月,这段日子中游戏都迎来了阿修罗、入内雀、SP面、SP花鸟卷五位新式神。

原版的“缝合怪皮肤”早就确定重制,并且公开了全新的设计草图,4个月的时间内依然没有完工并与痒痒鼠们见面……很难不让人认为策划对于人气较低的博雅完全没有重视的心。

玩家们对于博雅的态度其实很简单,也不是非要加强,至少相比之下能让他增加一些存在感。而阴阳师单位这种设定也和氪金无关,提高博雅的戏份占比或许还能带动周边部的销量也说不定呢?(貌似博雅也没啥周边……)

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