小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。对于排位系统的忠实玩家们来说,枪王排位就 是他们来到火线战场并不断为之“奋战”的理由。

受玩家实力差距与追求排名的影响,从很早开始,就想为主流爆破玩家打造一个分段系统的对战模式。于是乎,在2014年,号称“枪王之战”的实力排行系统成功上线,首测期间便得到了巨大的反响。

事实证明,有很大一部分的玩家是需要排位系统的。CF2.0之后,尽管激烈,日常游戏中枯燥的对决、没有实力回馈的对局以及参差不齐的队友对手,让很多人丧失了对竞技的渴望,逐渐乏味。

当自身游戏水平得到评价,实力有了段位展示,玩家们开始“拼命”参与排位模式,以了解自己在所有CFer中的能力排位。当获得令自己满意的段位时,我们才深感乐此不疲。枪王排位第一赛季参与玩家就超过了500W。

时至今日,枪王排位在短短5年左右的时间里,累计开放了将近20个赛季。在7月份刚刚更新不久的S19并未进行很大程度的内容更新,根据我们推测,第二十赛季或将能够在今年和大家见面。

而值得关注的是,第20赛季很可能进行新的大型优化,早在当年的S10赛季推出时,不但添加了新的排位模式,还创新了段位系统,并且对长时间未参与排位的玩家进行分数惩罚,对此,许多玩家也开始了他们大胆的猜想。

回想枪王排位刚刚上线时,区区“大师段位”就需要我们拼搏很久,而现如今,大量玩家定级便可达到“宗师段位“,段位数量已经多达9个。

新段位的推出可以说是将旧段位取而代之,当年“专家段位“的出现让”精英段位“的玩家数量减少了几乎五分之三,玩家段位的提升可能并不意味着实力的提升,新的段位如果不能很好的强化分区,只是一味的调高分数,似乎也就是图个新鲜。

禁枪前,大伙儿都说排位难,好难啊,全是斯泰尔EVO,没法玩!禁枪后,又有人说排位难,好难啊,COP都不让用,咋玩嘛!

由此看来,禁枪系统的存在,是合情合理的,最起码它有了限制的作用了,接下来的改革就是要加强力度和精准禁枪,禁枪不是为了公平,而是为了公道。

大哥在己方时:“嘿嘿,又躺一把,真好玩“;大哥在对面时:”我*******,*****!“

打击游戏作弊者是穿越火线年以来始终没有停止过做的事,而开挂玩游戏是一些人这么多年来一直坚持的特殊癖好。作为一名健康绿色玩家,要在任何情况下始终坚持协助进行作弊打击,因为我们永远不知道,哪天自己成了受害者..

限于篇幅,我们今天就和大家讲这么多吧,非常欢迎大家在评论区发表自己的态度,也期待广大CFer将自己的独特想法建议进行投稿,向更多玩家分享你的故事!最后,不要吝啬你的赞,谢谢大家!

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