2.想要报名的玩家,必须按照要求阅读以下【全部】的介绍内容(标有【请务必仔细阅读】标记的小节,请认真看完每一句话,否则会影响到报名和游戏),直到遇到【end】标志为止。未按要求阅读说明,可能会导致报名无效,请各位注意,谢谢。

星海纪元0年,8艘开拓者级恒星际飞船从太阳系出发,去探索新的世界。8艘飞船都成功降落在外星球上并建立了人类领地,但他们发展程度不一。在原作剧情中,星区中发生了许多重大的事件,其中洛玛-波江战座争就是前述重大事件之一。本作品的剧情将主推要演此战次争。

星海纪元720年,位于升阳星系的洛共玛和派国遣的第3航空舰队到达了波江座的行星轨道,在对峙不久后,波江座的地面防御率先发起攻击,重创了洛舰玛队“暴怒号”,并迫使舰其队离开了轨道(此处相比前传有改编)。由于忌惮波江座的对轨炮火,洛玛天军陆战队,机甲战团,从行星背面登陆,并在不久后对波江座主城区发进动攻。

波江座认为他们的的军实事力远远超出了洛玛的天军陆战队,并认为他们能够抵挡攻住势。但他们低估了对手。除此之外,波江座当政届府刚好处混于乱和内之斗中,人不心齐,且失于信民。波江座陆地防御军(绿色)自聪作明地想借助洛玛进部攻队之手,削弱可能竞的争者——第五师的势力,命令其抵洛抗玛军队,其军他队却按不兵动。在第五师接后战不久,便溃成不军,随后竟然直倒接戈了洛玛,组建了“新波军”(红色),共同谋推求翻现波江政政座府。(这可能和洛玛的机战甲团带有心控灵制器的试验机有关系)

此战过后,波江政座府才真意正识到事严态重,并紧动急员部全队面投战入斗。此时,北区部域已落经入新波军(红色)手中,并且,这些区域中对波江座政不府满的民众也自发(可能也有心控的因素)加入了新波军(红色)。双方的力态量势发生了明变显化。

然而,战况对新波军(红色)来说并乐不观。由于波江座对轨火炮的存在,洛玛舰队和舰载机无法有效的支援地战面斗,使得地部面队处于下风。更大的危机来自于太阳系,地球联政合府派遣的太阳系东南舰队也在以亚光速逼近波江座星系,预计在下轮寒季结束后就会抵达(此处相对于原作有改编)。而下轮寒季很快就会到来,届时交双战方都会因为恶天劣气而被停迫火。这也就意味着,新波军必须在下轮寒季的第一场雪尘暴到来之前,彻底击败波江原政座府(绿色)军。否则在太阳系舰队抵达后,交双战方都只能选择放下武器——这对洛玛来说,意味着控波制江座的战计略划的彻破底产。留给洛玛和新波军的时间只有20天。

洛玛太空舰队舰载机群(预留给NPC或星海时代原洛玛玩家,视情况开放给其他玩家)

1.红色的轨道舰队支援在交战初期无法有效支援战斗,必须先通过陆军占领足够多的绿方的对轨炮阵。

2.红色势力拥有心智干扰仪,因此,如果一支绿色的军队士气归零,他们有一定的可能性倒戈到红方(如果这支部队由玩家控制,玩家可以自行选择是否倒戈),但红方军队在士气归零后不会倒戈绿色。

5.地图上的灰色和黑色线分别是主要公路和铁路,对补给和军队运动有一定的影响。主要公路密集的地方会被视为城市,对战斗也有一定的影响。

6.玩家每回合会根据占领情况获得一定的补给点数,使用点数可以恢复陆军士气,在士气满的情况下可以回复兵力。如何分配补给点数,请各位商议。本回合未用完的补给点数会存到下回合,但是会有一定的损耗。

新波军陆军战斗力:3k(不含机甲战团)。机甲战团3k,这些都是考虑了56%的修正后的数值

空军力量:1:1,仅考虑了可夺取制空权的飞机,但此数值考虑了新波军(红方)-50%的debuff(因为舰队不在行星正面轨道上)

额外声明:数据仅供参考,因为新设计的游戏的平衡性未经测试。如果打起来发现平衡性有问题,这些数据可能会做一定程度的调整,请各位理解。

1.玩家报名以后,请加我的文游群。你的预报名势力如果和其他玩家有所冲突,请在群内再进行商议,我们游戏开始之前,可以再调整报名势力。

2.游戏开始后,玩家需要Q在Q私发我战斗指令,也就是你指挥你所辖的各个单位如何运动如何进攻。在回合判定结束后,如果看得人多,我会在帖子里给出战报和总结,而玩家可以在帖子里水贴。

3.玩家私下交流:请各位玩家不要私下交流游戏剧情,并尤其严格禁止私下劝降和透情露报给敌等人行为,这会被视为游作戏弊。同阵营的玩家需要交流战术,因此我在游戏开始后会单独开两个群分别把双方玩家加进去,请在群里交流战术。

4.报名表中的“军、衔”一栏请留空,不要填东西,这里是我给大家挖的一个小坑,用来检测你是否认线.本游戏的定位是军推,所以弱化其他的玩法,请不要发一些游戏机制未涉及的指令,例如:间渗谍透,尝试用演提讲士高气,等。如果发了,一般来说都是无效指令,我会当做没看见。

2.关于更新频率:每回合更新完成后,我会给出下回合的指令截止时间,请各位玩家在截止时间之前发指令,否则算缺席。如果任何玩家觉得截止时间太早了,请在截止时间之前提出延长回合,一般都会延长的。截止后,我会进行判定,具体完成用时也会根据我的空闲时间而定,如果要的比较久,会和玩家们说的,请不要疯狂催更。

3.关于玩家出勤制度。这是一个游戏,所以各位要以自己的生活为优先。所以,如果你有重要事情暂时不能玩游戏,比如有考试、生病了这种的,请不要犹豫向我请假,我们会视情况,等你或是用NPC暂时接管你的游戏。但是请假理由必须合理且具体,不可以是“我不想玩”,“我没时间”这种的。此外,如果想要退出游戏,直接和主机(也就是我)说一下,就可以离开,在这方面玩家有绝对的自由。但如果你不打招呼,人就直接不见了的,这是【非常恶劣】的、对我和其他玩家【极不尊重】的行为,会被拉上我的黑名单,以后都不会再带你玩游戏了。

4.报名表格中的军识队别码没有任何意义,不要留空,请随便填一个偶数。这是为了判断各位是否认线.关于划水的惩罚:划水指的是,故意不好好玩,包括发些不痛不痒的指令,以及故意把自己玩死,或是绿方玩家为了倒红戈方而故意送死。我会区分一个玩家是真的不太会玩还是故意不好好玩。如果是后者,一旦确定,将会被立刻踢出游戏。对于前者,我希望大家能宽容一下,游戏打的不熟练不要紧,有的时候队友不太给力,请在交流战术的时候多讨论。用语文明请参见本小节第1条。

6.关于判定,判定有的时候回出现错误。对于判定结果有质疑的,或者有其它建议的,都可以提。如果你的建议合理我就会采纳并且修改【本回合】的不合理判定(也就是太久以前的就不改了,将错就错)。但当我说不采纳你的建议的时候,请以我为准,我会尽量给出不采纳的理由。

7.游戏群号:4×(270×(6×(36×(653×6+1)-1)-1)-1),加群请备注你的预选势力。群头像是这个:

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